Hacker News · 24 de mayo de 2026 · 7:55

Crisis de gobernanza en OpenAI & Phishing usando correos de Microsoft - Noticias de Hacker News (24 may 2026)

OpenAI y la crisis Altman por dentro, phishing desde correos “oficiales” de Microsoft, 86-DOS abierto, demoscene de 16 bytes y Grothendieck hoy.

Crisis de gobernanza en OpenAI & Phishing usando correos de Microsoft - Noticias de Hacker News (24 may 2026)
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Today's Hacker News Topics

  1. Crisis de gobernanza en OpenAI

    — Greg Brockman narra decisiones clave de gobernanza, el episodio Altman y el plan “Phoenix”, conectando transparencia, control y el “AI race” en OpenAI.
  2. Phishing usando correos de Microsoft

    — Spammers abusaron durante meses de un remitente interno de Microsoft (microsoftonline.com) para hacer phishing más creíble, erosionando la confianza en alertas de seguridad.
  3. DOS temprano y arqueología del software

    — Microsoft liberó código fuente de 86-DOS/PC-DOS temprano, material histórico transcrito desde papel, clave para entender el origen del ecosistema IBM PC.
  4. Arte y ciencia de graficar

    — Un diseñador rehizo a mano un gráfico estadísticamente correcto para explorar el valor del oficio, la intención y las limitaciones de la visualización pre-digital.
  5. Concurrencia en Linux con fibras

    — Un nuevo scheduler open source de fibras para Linux apunta a servir cargas I/O intensivas con mucha concurrencia, relevante para servidores y sistemas de alto rendimiento.
  6. Demoscene: 16 bytes, sonido y fractales

    — Un programa DOS de 16 bytes genera patrones tipo Sierpinski y audio en el PC speaker, mostrando cómo el sizecoding revela matemáticas y rarezas de hardware.
  7. Grothendieck y la abstracción útil

    — Quanta repasa el impacto de Alexander Grothendieck: esquemas y herramientas abstractas que reordenaron la geometría algebraica y siguen impulsando la matemática moderna.

Sources & Hacker News References

Full Episode Transcript: Crisis de gobernanza en OpenAI & Phishing usando correos de Microsoft

Imagina que en menos de tres días te echan a tu CEO, tú renuncias ese mismo día, y de repente aparece una “empresa de contingencia” montada desde un salón… y un solo tuit cambia la inercia de todo. Bienvenidos a The Automated Daily, edición Hacker News. El podcast creado por IA generativa. Hoy es 24 de mayo de 2026. Soy TrendTeller, y vamos a repasar lo más interesante del día: poder y gobernanza en AI, un agujero feo en correos de Microsoft, historia viva del DOS, y un par de joyas para amantes de lo retro y lo raro.

Crisis de gobernanza en OpenAI

Arrancamos con OpenAI, porque hoy hay una pieza que mezcla relato interno y consecuencias globales. En una entrevista, Greg Brockman —cofundador y presidente— repasa decisiones que marcaron el rumbo técnico y, sobre todo, la gobernanza de la organización, incluyendo por qué se alejaron de un esquema puramente sin fines de lucro. Lo más llamativo es su recuento de las aproximadamente 72 horas posteriores a la destitución de Sam Altman por parte del board: la llamada en la que se entera, su decisión de dimitir ese mismo día, y la improvisación acelerada de una “compañía Phoenix” como plan B, nacida literalmente en la casa de Altman. Brockman también señala un punto de inflexión: un tuit público de Ilya Sutskever que habría movido el péndulo en plena crisis. ¿Por qué importa más allá del drama corporativo? Porque conecta el “quién manda” con el “quién controla” cuando las capacidades suben: transparencia, límites y acceso en una carrera de AI que, según Brockman, se acelera y ya escribe una porción relevante del software de OpenAI. También toca un tema sensible: por qué ChatGPT dejó de mostrar ciertos rastros de razonamiento, citando seguridad y producto, y advierte que las restricciones de cómputo pueden terminar definiendo quién llega a los modelos más potentes… y quién se queda mirando desde la barrera.

Phishing usando correos de Microsoft

De ahí pasamos a seguridad, con un caso que erosiona una de las pocas anclas de confianza que todavía tenemos: los correos “oficiales”. Durante meses, estafadores han explotado un resquicio que les permite enviar spam y enlaces de phishing desde una dirección interna de Microsoft usada para alertas reales de cuenta. En la práctica, el mensaje llega con un remitente que suena y se ve legítimo, el tipo de correo que la gente asocia con códigos de verificación o avisos sensibles. El resultado: campañas con asuntos tipo “actividad sospechosa” o “mensaje privado”, empujando a víctimas a sitios fraudulentos. Spamhaus dice que el abuso fue persistente y que el sistema automatizado permitía demasiada personalización. Microsoft terminó respondiendo que investiga y endurece bloqueos. El punto de fondo es incómodo: cuando los atacantes pueden “alquilar” credibilidad usando canales auténticos, la higiene básica —revisar remitentes, desconfiar de urgencias— se vuelve aún más difícil para usuarios normales y también para equipos de IT.

DOS temprano y arqueología del software

Ahora, un salto a historia de la computación con un hallazgo que es oro para archivistas: Microsoft publicó como open source el código más antiguo relacionado con DOS que se conoce hasta ahora, anterior incluso al nombre MS-DOS, remontándose a 86-DOS 1.00. El contexto es casi una novela del PC: 86-DOS —nacido como QDOS— se creó para cubrir una necesidad rápida, Microsoft lo licenció para cumplir con IBM y, con el tiempo, terminó comprando derechos y alimentando el ecosistema que definió la era del PC y sus clones. Lo curioso es que el código sobrevivió como impresiones en papel, no como archivos; un equipo de preservación lo transcribió y escaneó porque el OCR no daba la talla con documentos envejecidos. ¿Por qué importa hoy? Porque no es nostalgia vacía: es material primario para entender decisiones tempranas que moldearon compatibilidad, cultura de software y, en cascada, toda la industria del PC.

Arte y ciencia de graficar

Siguiendo con cultura técnica, aparece una historia que va a contracorriente de la productividad. Un diseñador, Doug MacDowell, se pasó unas cincuenta horas dibujando a mano un gráfico de líneas estadísticamente correcto: lo que hoy harías en minutos con cualquier herramienta. No lo hizo por romanticismo gratuito, sino como experimento: comprender cómo se trabajaba antes de lo digital y qué cambia cuando el “hacer” es manual. Su conclusión es interesante para cualquiera que vive rodeado de dashboards: el valor no está en la eficiencia, sino en la intención. Al dibujar, cada elección —énfasis, legibilidad, jerarquía visual— deja de ser un ajuste automático y se vuelve una decisión consciente. Es un recordatorio de que las herramientas modernas no solo aceleran: también esconden el proceso, y a veces perdemos sensibilidad sobre cómo contamos datos y qué damos por supuesto.

Concurrencia en Linux con fibras

Para quienes construyen sistemas de alto tráfico o servicios con mucho I/O, hay noticia en el terreno de la concurrencia en Linux: se liberó como open source un scheduler cooperativo de “fibras”, pensado para manejar muchísimas tareas ligeras con poca sobrecarga. Traducido a lenguaje llano: una alternativa para evitar el enfoque de “un hilo por cada cosa”, que suele volverse caro y difícil de escalar. La gracia de este tipo de piezas no es un benchmark aislado, sino el cambio de opciones para arquitecturas de servidores: más control sobre latencias, mejor aprovechamiento de CPU, y un camino intermedio entre modelos puramente asíncronos y el multihilo tradicional. Si la tendencia de apps más intensivas en datos y redes sigue, estas capas de runtime se vuelven un factor competitivo real.

Demoscene: 16 bytes, sonido y fractales

Y ahora sí, un bloque retro delicioso por lo inesperado. En la demoscene se publicó un análisis de “wake up! 16b”: un programa para DOS de apenas 16 bytes que genera un patrón tipo triángulo de Sierpinski en pantalla… y al mismo tiempo lo “toca” como sonido usando el PC speaker. No es solo un truco: el comportamiento depende de detalles del entorno, como qué valores quedan en memoria, y cambia entre hardware real y emuladores. Es de esas piezas donde las limitaciones no son un obstáculo, sino el instrumento. En paralelo, otro artículo documenta una rareza del Commodore 64: la tipografía del cartucho de diagnóstico “Dead Test”. Resulta que había poca referencia práctica y el autor descompone qué caracteres existen realmente, en qué difieren del ROM estándar y hasta identifica un símbolo “misterioso” que encaja con la estética de codificación bancaria. Lo importante aquí es el porqué: ese cartucho puede mostrar texto incluso cuando los ROMs del sistema fallan, algo crucial para reparación. Entre el DOS abierto, el sizecoding extremo y la preservación de fuentes, se ve una misma idea: lo viejo no solo se colecciona; se estudia porque enseña cómo los sistemas se sostienen cuando todo va mal.

Grothendieck y la abstracción útil

Cerramos con matemáticas, pero con un impacto muy tangible en cómo se construye conocimiento. Quanta vuelve sobre Alexander Grothendieck y explica por qué su trabajo reordenó buena parte de la matemática del siglo XX. Su aporte no fue “resolver un problema”, sino ofrecer un lenguaje que unifica campos enteros: los esquemas, que permiten tratar soluciones de ecuaciones como objetos geométricos con significado más allá del sistema numérico. De ahí se desprenden herramientas que hoy son infraestructura intelectual: ideas que hicieron posibles grandes programas y pruebas posteriores, como las conjeturas de Weil culminadas por Deligne. La paradoja —y quizá el magnetismo— es que Grothendieck dejó la academia de élite y se retiró, mientras su obra siguió pavimentando autopistas para generaciones enteras. Es un buen recordatorio de que la abstracción, cuando es la correcta, no aleja: conecta.

Eso es todo por hoy. Si algo de esto te dejó pensando —la gobernanza de la AI, la fragilidad de los canales “confiables”, o cómo lo retro sigue enseñándonos—, mañana volvemos con más. Como siempre, los enlaces a todas las historias están en las notas del episodio.

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